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Continuación de Analog Pocket: ¿Qué vale la pena agregar a la base del sistema retro de $ 220?

Continuación de Analog Pocket: ¿Qué vale la pena agregar a la base del sistema retro de $ 220?

Zoom / Es hora de desempacar tantos cofres adicionales para el bolsillo analógico y juzgar qué hay dentro.

Sam Machkovech

Como dispositivo de mano dedicado al estilo Game Boy, Analogue Pocket ofrece mucha diversión por $ 219. Muy divertido, de hecho, pude escribir 8000 palabras sobre ella a principios de esta semana.

Poco después de terminar esta revisión, una caja de complementos de bolsillo producidos por Analog llegó a mi puerta. Si bien su contenido varía de esencial a ajeno, vale la pena la atención de los posibles propietarios de Pocket, ya que Analogue nunca antes había producido tantos accesorios específicos para el sistema. Desde que todos volvieron a Tienda en línea analógica exclusiva Poco después de la publicación de este artículo (martes 14 de diciembre a las 11 a. M. EST, para ser exactos), considere esto como una lista de verificación para ver cuánto agregar a su agitado carrito de compras para juegos retro.

Acoplamiento analógico: ¿Es un interruptor en su bolsillo (analógico), o …?

Bolsillo analógico (izquierda), base analógica (derecha).
Zoom / Bolsillo analógico (izquierda), base analógica (derecha).

Sam Machkovech

El complemento más interesante en la ventana del sistema operativo es una base de TV de bolsillo. Su propuesta de ventas es una mezcla de características inmediatas y ventajas controvertidas del futuro cercano.

Aquí y ahora, al menos, este complemento de $ 99 (en su mayoría) convierte tu bolsillo en una mezcla de Super Game Boy y Game Boy Player. El bolsillo tiene un puerto USB tipo C en la parte inferior y la base analógica acepta el sistema portátil al conectarse a este puerto en forma de interruptor.

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Puertos de acoplamiento analógicos: HDMI (1), USB tipo A (2), USB tipo C para alimentación (1).
Zoom / Puertos de acoplamiento analógicos: HDMI (1), USB tipo A (2), USB tipo C para alimentación (1).

Sam Machkovech

Una vez insertado, el Pocket comienza a enviar su señal de video a través del cable HDMI del Dock, y los resultados alcanzan una resolución máxima de 1080p. Momentos después, un solo punto en la parte frontal del Pocket comienza a parpadear, lo que confirma que el sistema está en modo de emparejamiento de consola. Ponga un gamepad en su modo de sincronización Bluetooth o conecte un gamepad a través de cualquiera de los dos puertos USB tipo A en el Dock, y puede esperar que los gamepads compatibles se emparejen. (Seleccione gamepads 8BitDo que se puedan conectar de forma nativa al Dock con los protocolos de 2.4GHz incluidos sin ningún concentrador USB adicional conectado, lo cual es un buen toque si le gusta lo que hace 8BitDo. En general, soy un fan).

Si se está preguntando: No, el Analogue Pocket no funciona con las bases Switch, incluso si retira sus estuches de plástico y revela sus puertos USB Tipo-C. Y el convertidor no funcionará con Analogue Dock; Incluso si lo hiciera, tendría que desmontar completamente la base analógica para que el cuerpo del conmutador encaje en el puerto.

Elige tu pantalla favorita en cualquier momento

Con esta configuración básica, puede esperar jugar a cualquier juego compatible con Pocket (GB, GBC, GBA por defecto y más sistemas a través de adaptadores de cartucho) en cualquier pantalla conectada más grande que desee. La mejor noticia sobre el Dock es su enfoque en una latencia mínima de la consola. Las conexiones Bluetooth pueden agregar un marco inevitable o dos de retraso de entrada, pero el Dock no lo soporta con un manejo adicional notable de ningún tipo. Si desea jugar sus juegos móviles Ultra HD en una pantalla más grande, el Dock no se interpondrá en su camino.

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Además, el Dock facilita la reproducción de juegos clásicos en la TV, luego saca Pocket y prueba los juegos en modo portátil. Si el ecosistema Pocket-and-Dock tiene dificultades para cambiar entre modos con ciertos juegos, todavía tengo que ejecutar cualquiera de estos contratiempos en docenas de pruebas. En cualquier modo, los juegos se ejecutan a su máxima velocidad original o con obstáculos de velocidad de fotogramas originales, incluso después de que Pocket se haya eliminado y reemplazado con frecuencia.

Soy un gran admirador de esta funcionalidad tipo palanca. Coloque el conector tipo C de Pocket on Dock para cambiar instantáneamente el juego en vivo de una pantalla de bolsillo a un televisor conectado, o elimine un juego en progreso de su sala de estar, luego reanude instantáneamente la acción mientras se mueve de una habitación a otra en su hogar.

El gamepad se usa bien, con extrañas desconexiones.

Si bien el Analogue Pocket ha llegado en gran medida como un homenaje a Game Boy, Dock parece estar lejos de terminar. El primer signo de su estado incompleto: compatibilidad con gamepad. He podido conectar con éxito bastantes gamepads a través de Bluetooth, conexiones USB directas, las señales de 2.4GHz incluidas (exclusivamente con gamepads compatibles con 8BitDo) o adaptadores USB de 2.4GHz adicionales.

Pero un par aún no ha funcionado correctamente, incluido este adorable gamepad USB estilo Saturno de Retro-Bit. Durante mis pruebas, estos controladores aparecieron con un indicador genérico de «gamepad USB», como si dijera: El Dock puede decir que un gamepad está conectado, a diferencia de otros tipos de dispositivos USB, pero su asignación de botones no está ahí. Pulsa cualquiera de sus botones y no pasará nada.

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Analogue ha indicado que el soporte ampliado para gamepad se implementará en una importante actualización de firmware «1.1», que el CEO de Analogue, Christopher Tapper, estima llegará en enero como un parche descargable. Al igual que en, mucho antes de que los nuevos pedidos de hardware analógico de esta semana lleguen a los clientes.

Para entonces, espero que Analogue también resuelva un problema particular que tuve con la sincronización del controlador Bluetooth. En general, esperaría que la última consola BT sincronizada inicie el Dock con un solo clic del botón «Inicio», que está hinchado. El Nintendo Switch tiene un problema con los controladores de terceros que no pueden hacer lo mismo. Pero varias veces durante la prueba analógica, el gamepad BT conectado dejaba de reconocer y el botón que se presionó más recientemente permanece presionado. Imagina a Sonic corriendo sin cesar hacia la derecha contra una pared sólida, y nadie puede detenerlo o redirigirlo.

Encender y apagar el gamepad de nuevo no solucionó este problema. Sacar Pocket del Dock en este punto dejará la última imagen del juego congelada en el televisor, mientras que la pantalla y los botones del móvil Pocket han comenzado a funcionar como se esperaba. Volver a colocar el Pocket en la base no solucionó la imagen congelada. Tuve que ejecutar el Dock para apagar y encender y volver al uso normal.