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Práctica con Valve Steam Deck: Nintendo Switch para juegos de PC

Práctica con Valve Steam Deck: Nintendo Switch para juegos de PC

Descargué la plataforma Steam Deck y casi soy un creyente.

No del todo, pero me gusta lo que veo.

Tres semanas después del gigante de los juegos de PC Valve sorpresa anuncia su consola de juegos móvil de $ 400Viajé a la sede de la compañía en Bellevue, Washington, para hacer un recorrido rápido por los últimos prototipos de la compañía y tener la oportunidad de compararlo con un Nintendo Switch y un sistema de juegos portátil anterior con tecnología AMD. Aya nuevo.

He iniciado sesión con mi cuenta de Steam y está capturada. Brujo 3 Y control Justo donde lo dejó hace semanas o meses en su PC de escritorio para juegos, los pequeños demonios lo masticaron Muerte definitiva Con palancas de pulgar, paneles táctiles de precisión y guía giroscópica. Si bien no obtuve respuestas a preguntas urgentes como qué tan bien se instalarían sus juegos, cómo funcionaría un modelo con almacenamiento eMMC más lento o qué tan bien funcionaría en exteriores, pude sentir completamente la comodidad de este dispositivo portátil podría ser. Y cuánta energía tienes disponible.

Al ingresar, sabíamos que esperaríamos un rendimiento por delante del Nintendo Switch por un margen significativo, pero no el de una consola de juegos de próxima generación. Dado que Steam Deck contiene poco menos de la mitad del músculo gráfico en bruto Incluso la Xbox Series S es de Microsoft para principiantes, pero dado que solo tiene que jugar juegos en 720p, no 1440p o incluso 1080p, es posible que obtenga una cantidad asombrosa de rendimiento por su dinero por cuatrocientos dólares: fue capaz de mostrar juegos exigentes secciones de Brujo 3 Y control Para promediar especificaciones sin sentirse incómodo. Este es un nivel gráfico completo más alto que la edición del fundador Aya Neo, ya que generalmente juego estos juegos en la configuración más baja y, a veces, todavía tartamudeo.

En la parte superior de la plataforma Steam, Nintendo Switch muestra un diseño similar y un conjunto de puertos.

Lo que no imaginé necesariamente cuando entré en el vestíbulo de Valve: cómo se ve un Steam Deck gigante al lado de un Nintendo Switch; sin embargo, lo cómodo que es sostenerlo. Si bien apenas cabe en el bolsillo profundo de un pantalón cargo (si puede nombrar las “protuberancias en todas las direcciones” apropiadas), ahora pienso en Valve cuando dice que la superficie está esculpida para largas sesiones de juego.

La primera vez que lo levanté, sentí que mis dedos se acababan de fundir en su agarre y ranuras, poniendo todos los controles al alcance de la mano, incluidos los joysticks más carnosos y un lanzamiento más profundo y suave para sus disparadores que los controles duros y con clics I ‘ que he llegado a esperar de los competidores de Switch y de la PC similar a Switch. No estoy seguro de ser fanático del joystick liso y plano. Si bien puede hacer un gran objetivo giroscópico dejando su dedo en el sensor capacitivo escondido allí, en realidad puede realizar el mismo truco con el panel táctil de precisión, y no estoy seguro de que valga la pena sacrificar el agarre del joystick. Sin embargo, tendré que probar más.

Un primer plano del gran agarre de Steam Deck también muestra los botones traseros

ese control.

Si bien noté inmediatamente una media libra de peso adicional en comparación con el Switch, no me molestó durante mi corta sesión. La plataforma puede ser más pesada, pero estos prototipos se sienten livianos para su tamaño, con una sensación ligeramente hueca que, piénselo bien, puede ser polarizante. Me pregunto si Valve lo mantendrá así y si la pantalla caduca y los plásticos podrían mejorar. En el interior, realmente no tenía una preferencia clara entre la pantalla brillante de Valve y el tratamiento antirreflejo grabado de primera calidad, ya que lo que gana en antirreflejo se pierde en vitalidad, y vi algunos rasguños en el chasis.

Definitivamente también sentí algo de calor y agotamiento de la batería, con una unidad enchufada al comienzo de nuestra sesión casi muerta después de una hora y media. Dado que Valve prometió cuatro horas de juego con duración real de la batería Puerta 2 Y hasta ocho horas con tarifa menos exigente, imagino que esto no es normal. Valve no ha podido decir qué cambiará específicamente entre estas unidades de desarrollo EV2 y la final, pero la calidad de construcción aún está mejorando.

Y Valve fue sincero en cuanto a que definitivamente todavía está trabajando en algunos errores de software, como bloqueos accidentales o cómo víctima De repente decidí que colocaría el cursor del mouse sobre mi pantalla en medio del juego.

La parte superior plana del joystick oculta un sensor capacitivo, por lo que la superficie sabe cuándo está tu pulgar.

Hay muchas cosas que no pude hacer en una hora y media en Valve HQ ayer, como profundizar en el nuevo SteamOS (aunque me encanta lo más optimizado que se ve y la facilidad con la que puedes saber qué juegos quieres obtener su tarjeta SD y unidad interna) Pruebe cualquier juego en línea o multijugador, o conéctelo a una pantalla más grande. Además, el equipo no nos dejaría romperlo, ¡pregunté!

Pero pude obtener algunas respuestas parciales a algunas preguntas persistentes y la promesa de que este no será el último vistazo a Steam Deck antes de su lanzamiento a fines de 2021 / principios de 2022.

Por ejemplo, Valve dice que planea producir un video propio que explique exactamente lo que significa abrir Steam Deck y acceder a los componentes internos, porque eso definitivamente es algo que la compañía planea dejarlo entrar. (Contiene tornillos de cabeza Phillips). Ya hemos escuchado Puedes intercambiar el SSDPero la reparabilidad también es una prioridad para la empresa. Greg Comer, de Valve, dice que la compañía tiene un montón de respuestas exactas a sus preguntas candentes.

También puede recordar que Valve planea ofrecer una estación de acoplamiento Steam Deck para conectarse fácilmente a un televisor, y aunque todavía es un trabajo en progreso, el equipo dice que esperan enviarlo junto con el dispositivo móvil. Es posible que pueda pedir uno al lado de la terraza, pero no es seguro.

Esta pequeña cuña no es el muelle, solo un pequeño soporte que la válvula aprovechará.

Esta pequeña cuña no es el muelle, solo un pequeño soporte que la válvula aprovechará.

Podrás navegar por sitios web desde Steam Deck y agregar íconos para tus favoritos a tu biblioteca de Steam de la misma manera que agregarías cualquier aplicación genérica de Windows a Steam Launcher hoy. Y aunque Valve ciertamente no promete hacerlo, el equipo dice que está “en discusiones activas” con los fabricantes anti-trampas sobre la compatibilidad con Proton. Desbloquea juegos como Apex Legends, Destiny 2, Fortnite, PUBG, y otros que no correrán Sin este software anti-trampas. “Creemos que lo vamos a lanzar”, dijo Eric Peterson de Valve.

Los paneles táctiles de precisión todavía tienen el mismo tipo de retroalimentación háptica audible y retorcida que tenían en el Steam Controller. “No intentamos que tocasen canciones, pero estoy seguro de que podrías si lo intentaras”, dijo un miembro de Valve.

Con los juegos que dependen de la API de Vulkan para el rendimiento de los gráficos, Valve precompilará e incrustará paracaídas cuando los archivos del juego se descarguen e instalen por primera vez, lo que puede acelerar los lanzamientos de juegos por primera vez. En esta etapa de prototipo, esto puede llevar algún tiempo.

El equipo hizo caso omiso de las preguntas sobre si Valve traería nuevos juegos a Steam Deck o si sería rentable (“no profundizaremos demasiado en esto y perderemos un montón de dinero”), pero lo hicieron. Fuertemente Me sugieren que no harán ningún juego exclusivo para juegos portados como lo hicieron. Vida media: Alex exclusivamente para realidad virtual, diciendo que no piensan en la entrada de Steam Deck de la misma manera.

Si bien el equipo cree que algunos creadores de juegos pueden mejorar específicamente sus controles para dispositivos móviles, Valve dice que no diseñó Steam Deck en términos de darle al jugador las manos Aunque la superficie tiene botones de menos de ocho dedos y puede detectar la posición de su pulgar. Se trataba más de tener más botones para asignar a los jugadores y desarrolladores de PC, y un miembro del equipo mencionó cómo el controlador Xbox Elite te brinda paletas adicionales para que no tengas que quitar los dedos de los palos. “Se trata más de la calidad de la entrada y la cantidad de la entrada”, dijo un miembro del equipo.

Pero Coomer se iluminó cuando sugirió que tal vez podríamos ver la APU dedicada de Steam Deck en un visor de realidad virtual independiente, como el Oculus Quest. Dijo que le gustaba la pregunta. “No estamos preparados para decir nada al respecto, pero funcionará bien en ese entorno, con la necesidad de un TDP … Es muy relevante para nosotros y nuestros planes futuros”, dijo.

Foto de Sean Hollister / The Verge

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