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Chile acuerda adquirir Activision-Blizzard de Microsoft

El regulador financiero de Chile, la Economía Nacional Financiera (FNE), certificó recientemente la controvertida adquisición por parte de Microsoft de la megaeditor Activision Blizzard. Explicaron que si bien la fusión genera una superposición horizontal y vertical, ya que Microsoft es el editor dominante mientras que Activision Blizzard es uno de los mayores desarrolladores de videojuegos, este acuerdo no altera el equilibrio del mercado de los juegos ni crea una situación injusta para los competidores de Microsoft en Chile.

Crédito @ Xbox

Los reguladores del mercado en el país realizaron dos análisis principales, cubriendo un análisis horizontal, para evaluar si la adquisición obstaculizaría la competencia de otros desarrolladores contra Activision-Blizzard, un análisis vertical, para evaluar si Microsoft podría obstaculizar la disponibilidad de los juegos desarrollados por Activision Blizzard, y análisis vertical, para evaluar si los juegos de Microsoft desarrollados por Activision Blizzard pueden no estar disponibles para otras plataformas. La autoridad de competencia del Reino Unido, la CMA, inició recientemente una investigación de Fase 2 sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft con más detalle para garantizar que el acuerdo no le dé a Microsoft una ventaja competitiva si se aprueba.

Su afirmación inicial es que Chile no tiene problemas con el acuerdo, al igual que Brasil, que fue uno de los primeros países en aceptar el acuerdo. El vicepresidente de asuntos corporativos y director de operaciones de Activision Blizzards, Lulu Cheng Meservey, también confirmó su decisión de confirmar el mega acuerdo y señaló que Chile ahora se une a otros países que han aceptado nuestra adquisición de Microsoft, incluidos Brasil, Arabia Saudita y Serbia.

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La autoridad de competencia de Chile, FNE, ahora aprobó nuestra compra por parte de Microsoft, uniéndose a los reguladores de otros lugares que también reconocen los beneficios que el acuerdo traerá a la industria del juego y a los jugadores. Sin embargo, es importante tener en cuenta que esta queja no es lo único que Microsoft tiene que enfrentar para defender su compra de Activision de las restricciones. La Autoridad Federal de Electricidad de Chile aprobó la adquisición de Activision por parte de Microsoft durante los procedimientos de la fase uno, mientras que el acuerdo se examina de cerca durante las fases dos y tres en los EE. UU., el Reino Unido y la UE.

Alrededor de septiembre de 2022, Microsoft escribió a Sony Interactive Entertainment confirmando el compromiso de Microsoft de apoyar a Activision Blizzard en PlayStation durante varios años más allá del contrato actual negociado antes de la adquisición, que se dice que será hasta 2024, según Bloomberg. Poco después de esta declaración, Sony Interactive Entertainment declaró que esperaba que Microsoft cumpliera con todos los acuerdos publicados de Activision Blizzards con respecto a los juegos multiplataforma, confirmando que Activision Blizzard aún estaría disponible en las plataformas de PlayStation, en lugar de lanzar títulos exclusivos para consolas. FNE no cree que Microsoft esté bloqueando los títulos de editores masivos de Activision Blizzard, como Call of Duty, en otras plataformas que conducirán a un monopolio vertical, ya que hay varios competidores involucrados, como EA, Take Two, Epic Games, etc.