Close Menu
ElDemocrata
    Facebook X (Twitter) Instagram
    Trending
    • Hirving ‘Chucky’ Lozano llega al LA Galaxy como jugador franquicia
    • La AFA respalda a Gianni Infantino al frente de la FIFA tras la polémica por el proyecto de privatización
    • Darwin tenía razón: científicos confirman que una planta con pelos pegajosos es carnívora
    • Carlos Lavín y el apoyo de dos generaciones de su familia a iniciativas vinculadas al cáncer infantil
    • Cómo dejar de pagar comisiones bancarias innecesarias y ahorrar miles de pesos al año
    • Mastantuono convence a Mourinho en el inicio de la pretemporada del Real Madrid
    • Richard Carapaz conquista la etapa 18 del Tour de Francia y se mete en la lucha por la montaña
    • Luis de la Fuente celebra la unidad del país tras el triunfo de España: “Me hace muy feliz ver al país unido”
    ElDemocrataElDemocrata
    miércoles, agosto 19
    • Inicio
    • Noticias destacadas
    • Internacional
    • Negocios
    • Ciencia
    • Tecnología
    • Deportes
    • Entretenimiento
    • Contacto
    ElDemocrata
    Home»entretenimiento

    El mal juego de King Kong solo lleva un año en desarrollo

    Lucía EtxebarriaBy Lucía Etxebarrianoviembre 19, 2023 entretenimiento No hay comentarios5 Mins Read
    El mal juego de King Kong solo lleva un año en desarrollo
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

    A principios de esta semana, fotos y clips de… La isla Calavera: El ascenso de Kong Comenzó a aparecer en las redes sociales. El juego fue lanzado el 17 de octubre. Él se burló rotundamente Por sus gráficos y jugabilidad de aspecto retro. IGN mencionado Los jugadores lo llamaban el peor juego de 2023.

    Aunque es fácil ver por qué este juego obtuvo este título, después de hablar con los desarrolladores involucrados en la creación del juego, un hecho quedó claro: Isla del cráneo Es lo mejor que puede ser porque fue producido bajo condiciones restrictivas impuestas por su editor, una compañía de juegos con sede en Minnesota. Entretenimiento Jim Mill.

    el borde Hablé con los desarrolladores involucrados en el juego, quienes me explicaron que aunque el equipo está en iguana bque ha evolucionado Isla del cráneoes extremadamente talentoso, y este talento no pudo expresarse completamente porque GameMill le dio al equipo solo un año para desarrollar el juego desde cero.

    «El proceso de desarrollo de este juego comenzó en junio del año pasado y estaba previsto que finalizara el 2 de junio de este año. El proceso de desarrollo dura un año», dijo un desarrollador de IguanaBee, que deseaba permanecer en el anonimato por temor a represalias.

    “A finales de febrero estaba en piloto automático porque se había perdido toda esperanza”.

    IguanaBee es un desarrollador independiente con sede en Santiago, Chile, que ha trabajado en varios juegos, tanto originales como con licencia. Ha trabajado en varios proyectos para GameMill Entertainment, incluido… Serie Mundial de Béisbol de Pequeñas Ligas 2022al que, según las fuentes, solo se le permitió desarrollarse durante un año.

    READ  Obituario: Edward Nicholas (Nick) Snyder III

    De hecho, GameMill parece tener fama de contratar pequeños desarrolladores para crear juegos con licencia en cortos periodos de tiempo y con distintos grados de éxito y calidad.

    “Era muy común que no nos dieran toda la información sobre el proyecto”, dijo un ex desarrollador de IguanaBee que no trabajó en el proyecto. Isla del cráneo Específicamente, otros juegos publicados por GameMill en IguanaBee querían permanecer en el anonimato para proteger futuras oportunidades comerciales. «Fue muy frustrante trabajar porque teníamos que improvisar con la información limitada que teníamos».

    Hablaron de cómo, aunque GameMill estaba financiando un proyecto en particular, la financiación aparentemente no era suficiente para mantener disponible al personal experimentado.

    “Recuerdo muy bien que despidieron a un colega que llevaba más tiempo allí que yo”, dijo el desarrollador. “En el fondo, sabía que se debía a que la editorial no les había proporcionado fondos suficientes para mantener a un cierto número de personas durante mucho tiempo”.

    Los juegos se pueden crear en un año dependiendo de aspectos como el alcance, el tamaño del equipo que trabaja en ellos y si existe material con el que trabajar. Sin embargo, con un juego como Isla del cráneo, El cual, según las fuentes, fue creado desde cero con entre dos y 20 personas trabajando en él simultáneamente, y un cronograma de desarrollo de un año sería una tarea difícil.

    el borde Me comuniqué con GameMill e IguanaBee para hacer comentarios.

    Lo lamentable es que IguanaBee sufrirá por esto a pesar de ser un estudio con talento capaz de hacer excelentes juegos premiados. El año pasado, en colaboración con Studio Voyager y publicado bajo el título Untold Tales, se lanzó el juego original. ¿Qué hay en el multiverso?. El juego de plataformas de rompecabezas tiene críticas positivas en Steam y Ganó Mejor Juego: América Latina En el Mejor Festival Internacional de Juegos – Un festival de juegos independiente centrado en juegos desarrollados en América Latina.

    READ  Vin Diesel prometió que "el final del camino comienza" con un nuevo póster de Fast X pero los fans no estaban convencidos

    Aunque el desarrollador anterior no trabajó en ello directamente ¿Qué hay en el multiverso? Mientras estaban en IguanaBee, dijeron que sus compañeros de equipo que hicieron esto parecían más felices.

    «Para ser honesto, parecían más motivados y entusiastas que el resto del equipo que trabaja en GameMill. Quién sabe por qué».

    Varios empleados con los que contactamos se negaron a hablar oficialmente por temor a que GameMill dejara de contratar al estudio.

    «Es una relación de amor/odio porque son ellos los que aceptan o adjudican los proyectos, e Iguanabee no tiene los medios para desarrollar casi nada por sí mismo debido al dinero», dijo el desarrollador de IguanaBee que trabajó en el proyecto. Isla del cráneo.

    Lo describieron como un círculo vicioso. Aunque el estudio quiere crear juegos originales, necesita dinero para financiar esos proyectos. Pero el único dinero que ingresa proviene de editores como GameMill para producir juegos con licencia. Luego, con la mayoría de juegos con licencia en su cartera, solo los editores que desean producir más juegos con licencia se acercan a los estudios.

    Además, las limitaciones que obligan a un estudio a crear un juego en el plazo de un año dan lugar a un entorno en el que cualquier revés amenaza todo el proyecto. En el desarrollo de juegos, a menudo ocurren contratiempos; Los cambios de personal, los cambios en el alcance del juego y todos los eventos que ocurren en el transcurso normal del desarrollo del juego se magnifican cuando el sustento de un estudio depende del cumplimiento de una fecha límite irrazonable impuesta por el editor.

    READ  Todo lo que necesitas para comer en Time Out Market New York este otoño

    estuvo bien Isla del cráneo.

    «En realidad, la crisis comenzó en febrero», afirmó el promotor. “A finales de febrero estaba en piloto automático porque se había perdido toda esperanza”.

    A pesar del sentimiento negativo en las redes sociales, algunos… Isla del cráneoLos desarrolladores del juego están orgullosos de lo que hicieron, tal vez porque este juego todavía se está creando a pesar de los muchos desafíos que enfrenta.

    «Hicimos nuestro mejor esfuerzo y lo pasamos muy bien desarrollándolo», se lee en una traducción de una publicación en X (anteriormente Twitter) de uno de los desarrolladores en Isla del cráneo. «Orgulloso de nuestro mono».

    Lucía Etxebarria

    Lucía Etxebarria es colaboradora en El Demócrata, donde cubre temas de actualidad, política, negocios, tecnología, deportes, entretenimiento y estilo de vida. Se dedica a ofrecer información clara y útil sobre los acontecimientos más recientes, acercando a los lectores historias relevantes, tendencias y desarrollos que influyen en la sociedad y la vida cotidiana.

    Keep Reading

    Foo Fighters inaugura Mad Cool con un concierto arrollador de dos horas y media de rock en estado puro

    Artistas confirmados para el espectáculo de medio tiempo de la final del Mundial 2026

    Cebada Gago deja una corrida de gran presentación y buenas sensaciones en Pamplona

    Fallos en Netflix desatan la indignación durante WrestleMania 42

    Fallece Luis Brandoni tras un accidente doméstico: detalles de sus últimas horas

    Sarah Kohan disfruta de Tanzania con sus hijos y su nueva pareja

    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Hirving ‘Chucky’ Lozano llega al LA Galaxy como jugador franquicia

    agosto 8, 2026

    La AFA respalda a Gianni Infantino al frente de la FIFA tras la polémica por el proyecto de privatización

    agosto 8, 2026

    Darwin tenía razón: científicos confirman que una planta con pelos pegajosos es carnívora

    agosto 8, 2026

    Carlos Lavín y el apoyo de dos generaciones de su familia a iniciativas vinculadas al cáncer infantil

    agosto 4, 2026
    Páginas
    • DMCA
    • Formulario de contacto
    • Política de privacidad
    • Política editorial
    • Sobre nosotras
    • Sobre nosotras
    • Formulario de contacto
    • DMCA
    • Política editorial
    • Política de privacidad
    © 2026 El Democrata. Todos los derechos reservados.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.