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Halo Infinite casi ha duplicado la cantidad de jugadores de Battlefield 2042 en Steam

Halo Infinite casi ha duplicado la cantidad de jugadores de Battlefield 2042 en Steam

El juego multijugador Halo Infinite ha sido un gran éxito para Xbox desde su lanzamiento sorpresa el lunes 15 de noviembre. Los números de Steam el día del lanzamiento fueron enormes, lo que lo convirtió en el primer juego de Xbox Game Studios en cruzar 200,000 jugadores simultáneos. El récord anterior lo tenía el compañero jugador de Halo, The Master Chief Collection.

Sin embargo, con el lanzamiento de Battlefield 2042 en el horizonte, algunas personas se han preguntado si Halo Infinite mantendrá su éxito en Steam. Esta pregunta parece haber sido respondida definitivamente en los últimos días, ya que el número de jugadores de Halo Infinite casi ha duplicado el número de shooters publicados por EA. El día del lanzamiento de Battlefield, el 19 de noviembre, Halo tenía 140,536 jugadores en Steam en comparación con los 90,136 jugadores de su rival a la vez. El dominio solo continuó a medida que avanzamos hacia el segundo día de lanzamiento, el 20 de noviembre, donde Infinite alcanzó su punto máximo en casi 200,000-100,000 Battlefield.

También es importante tener en cuenta que el modo multijugador de Halo Infinite es 100% gratuito. Dicho esto, la barrera de entrada es mucho más baja que en Battlefield, y es probable que el número de jugadores de Infinite sea menor si fuera un juego de precio completo. Ahora, poco más de 100,000 jugadores en Battlefield no es un número pequeño, en realidad es un punto alto para la serie. Sin embargo, en comparación con otro juego de precio completo lanzado este año, el nuevo IP Outriders de Square Enix, que logró llegar a más de 125,000, no es nada impresionante.

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Por lo tanto, es difícil decir que el precio es la única razón por la que el juego no se acerca a Halo Infinite. Otra posibilidad podría estar relacionada con Reseñas en su mayoría negativas para el juego actualmente en Steam. También podría estar relacionado con la falta de un programa para un solo jugador. Solo el tiempo dirá si la revisión del juego y sus muchos errores traerá más jugadores o si la oferta multijugador de precio completo superará aún más cuando la campaña Halo Infinite se lance el 8 de diciembre de 2021.