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La historia de Final Fantasy 16 tarda 35 horas en completarse y entre 70 y 80 en hacerlo todo

La historia de Final Fantasy 16 tarda 35 horas en completarse y entre 70 y 80 en hacerlo todo

Los desarrolladores de Final Fantasy 16 revelaron que los jugadores tardarían alrededor de 35 horas en completar la historia del juego y entre 70 y 80 horas en hacer todo lo demás.

En una entrevista con Famitsu (traducida por un usuario de Twitter @empleado), el director Hiroshi Takai y el productor Naoki Yoshida dijeron que consideraron el tiempo de juego para el modo historia de Final Fantasy 16 para tener en cuenta que los jugadores tienen vidas ocupadas fuera de los videojuegos, por lo que lo escribieron de una manera que les permite a los jugadores hacer solo las mínimo si están demasiado ocupados para hacer misiones secundarias. El equipo inicialmente apuntó a 20 horas, pero el contenido adicional que agregaron aumentó el tiempo de la historia a 35 horas.

«Cuando el desarrollo del juego apenas comenzaba, tuve la idea de que los jugadores en estos días están realmente ocupados con otras cosas, así que quería que pudieran apuntar al menos a completar la historia», dijo Yoshida. «Pensé que hacer que el juego fuera algo que pudieras completar en aproximadamente 20 horas tendría sentido, pero cada vez más el juego se vuelve bloqueado».

«[Final Fantasy 16] Es un juego basado en una historia que te llevará en una montaña rusa”, dijo Takai. «Verás todo el estilo de vida de Clive, y es probable que el juego tarde unas 35 horas en ilustrarse. Si incluimos contenido secundario, es el doble».

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Por «el doble de esa cantidad», Takai quiere decir que el tiempo de reproducción del contenido secundario es de entre 70 y 80 horas, dependiendo de cuánto necesiten jugar los jugadores, y hay mucho por hacer. Para alcanzar el tiempo de juego máximo indicado por Yoshida y Takai, los jugadores deberán completar misiones secundarias, subir de nivel habilidades, obtener todos los accesorios y completar cada caza de monstruos.

Además del modo historia y las misiones secundarias, también habrá un modo New Game+ denominado Final Fantasy Mode, que permitirá a los jugadores transferir estadísticas del archivo del juego anterior al nuevo. El nivel de dificultad en Final Fantasy Mode parece ser equivalente al Modo Proud en Kingdom Hearts, lo que significa que te tomará más tiempo vencerlo todo. Y para los jugadores que quieran más, habrá una tabla de clasificación que permitirá a las personas competir con otros jugadores de todo el mundo.

Final Fantasy 16 se lanzará el 22 de junio. Para obtener más información, consulte nuestra vista previa práctica del juego o lo que sabemos sobre el mundo de Final Fantasy 16.

Christina Alexander es escritora independiente para IGN. Ha contribuido con su trabajo a numerosas publicaciones, incluidas Digital Trends, TheGamer, dlprivateserver, Mega Visions y The Escapist. Parafraseando a Calvin Harris, ella lleva su amor por Sonic the Hedgehog en la manga como un gran problema. Síguela en Twitter @SonicPrincess15.