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    Los desarrolladores de Los Simpson: Hit & Run responden a una posible reactivación de la secuela después de una cancelación ‘extraña’

    Javier MaríasBy Javier Maríasnoviembre 21, 2023 Tecnología No hay comentarios3 Mins Read
    Los desarrolladores de Los Simpson: Hit & Run responden a una posible reactivación de la secuela después de una cancelación ‘extraña’
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    ❘ publicado: 2023-11-21T02:38:06 ❘ Actualizado: 2023-11-21T02:38:18

    El equipo de desarrollo detrás del querido Los Simpson: Hit & Run ha revelado que también les sorprendió que el juego nunca tuviera una secuela, y que les parecía «obvio» que habrían estado trabajando en más juegos. después de Hits de 2003.

    A lo largo de los años, ha habido muchos videojuegos populares que, a pesar de las solicitudes de los fanáticos, nunca recibieron una secuela o un juego de seguimiento. Entre estos juegos, hay uno que se destaca entre la multitud y es el título de 2003, Los Simpson: Hit & Run.

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    El juego, que se lanzó por primera vez para PlayStation 2, Xbox y Gamecube, se ha convertido en un clásico de culto entre los jugadores. Esto se debió en gran parte a la forma en que permitía a los jugadores destruir por completo Springfield, jugar como personajes diferentes y completar misiones divertidas y originales.

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    Y en A Nueva entrevista con MinnMaxel equipo de desarrollo detrás del original Los Simpson: Hit & Run ha revelado que están tan sorprendidos como los fanáticos de que su popular juego nunca haya recibido luz verde para una secuela.

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    Los Simpson Hit & Run Secuela B1Entretenimiento radical

    Hit & Run es un juego clásico de principios de la década de 2000.

    Los programadores Cary Brisebois y Greg Meyer, el productor Steve Buxka, el diseñador Darren Evenson, el productor ejecutivo John Melchior y el escritor de diseño Chris Mitchell hablaron con el medio, levantando el velo sobre las conversaciones que estancaron las secuelas y más juegos hace dos décadas.

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    “Fue un contrato de cinco juegos por menos dinero del que creo que pagó Vivendi por el primer juego”, comenzó Melchior.

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    «Él estaba como, ‘No entiendo'». Te lo di en bandeja de plata, ¿por qué no dices que sí y juegas a estos juegos? Fue una decisión realmente extraña. Nunca entendere eso. La mayoría de la gente en el nivel de producción nunca entendió eso.

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    «En aquellos primeros días, todo el mundo simplemente imaginaba lo que quería, así que estoy seguro de que en ese momento había 12 historias en competencia», continuó Mitchell. “¿Quién sabe cuál será la historia final?”

    Melchoir luego explicó que «en ese momento, la posibilidad de que el juego no llegara a la etapa de implementación era impensable, especialmente con otros cuatro juegos potenciales en el horizonte». Los desarrolladores estuvieron de acuerdo: «Esto iba a ser una franquicia, no hay No hay duda sobre eso en la mente de nadie.» «

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    Los Simpson Hit & Run secuela B2Entretenimiento radical

    Los Simpson: Hit & Run presentó muchos personajes queridos de Springfield

    Evenson luego expresó cómo, para el equipo de desarrollo, la idea de crear más juegos «era una obviedad; era como, ‘Por supuesto que vamos a hacer esto'», agregó Evenson. «Las estrellas están alineadas , y vamos por este camino. Y luego fue como, «Eh, supongo que no».

    Aunque estos comentarios implican que la secuela puede ser siempre inesperada, siempre existe la posibilidad de que obtenga luz verde en el futuro.

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    Javier Marías

    Javier Marías es colaborador en El Demócrata, donde cubre temas de actualidad, política, negocios, tecnología, deportes, entretenimiento y estilo de vida. Su trabajo se centra en ofrecer información clara, útil y bien contextualizada, acercando a los lectores noticias, tendencias y acontecimientos relevantes para comprender mejor el mundo que los rodea.

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