La temporada 3 llegó el martes 23 de enero.
Los jugadores de Diablo 4 estaban hartos del botín de la temporada 3, calificándolo de «aburrido» y «aburrido». En cambio, están pidiendo más creatividad a los desarrolladores y una mejor clasificación del botín en todos los aspectos.
La última temporada de Diablo 4, Season of the Construct, ha tenido una buena cantidad de detractores desde su lanzamiento. Hubo muchos errores con los jefes, quejas sobre el Senescal y también decepción con la nueva mecánica de Vault.
Aunque Blizzard parece estar intentando abordar las preocupaciones de los jugadores con cada nuevo parche, no todos los problemas se pueden resolver con una solución rápida.
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La queja final de los jugadores es mucho más grande mecánicamente que un error con un jefe o modificar las estadísticas de un compañero. Es el botín.
«Estaba revisando mi inventario lleno de objetos raros y leyendas, y comencé a quedarme dormido». Uno de los jugadores dijo En su hilo de Reddit sobre artículos robados. Ha seguido generando un gran debate con muchos otros jugadores que se hacen eco de sus sentimientos.
«El saqueo es aburrido y aburrido. No hay ningún objeto divertido que caiga en D4. Simplemente hay demasiado y no hay nada por lo que emocionarse». Un usuario estuvo de acuerdo.
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Blizzard recientemente aumentó la cantidad de botín arrojado en las mazmorras, pero para algunos jugadores, la cantidad no es el problema. Es la calidad de las gotas. Muchos usuarios han hecho comparaciones con otros ARPG, y algunos incluso señalaron que el innovador diseño del botín de Diablo 2 fue un gran atractivo para el juego, y los jugadores todavía juegan hoy.
«Estamos jugando al juego del botín amarillo». dijo otro, enumera los aspectos que no disfrutaron; La verdad sobre los objetos legendarios es «mero forraje para la industria». y que la mayor parte del botín se centraba simplemente en las estadísticas, afirmando que «no hay suficiente botín que cambie la forma en que juegas».
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“Todo el mundo está babeando por el Shaco D4 y, sin embargo, este es uno de ellos. [the] «Los elementos más aburridos del juego» dijo otro. «Una combinación de habilidades y control de daños, qué creativo».
Si Blizzard tiene la intención de abordar este problema específico de los jugadores es una incógnita. Pero definitivamente se ha convertido en un tema de conversación.
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