ElDemocrata

España en español es para cualquier persona que viva en España, visite España o cualquier persona interesada en las últimas noticias, eventos y deportes en España. Descubra más ahora.

Nvidia potencia su chip de videojuegos de gama media con tecnología de IA

Nvidia potencia su chip de videojuegos de gama media con tecnología de IA

(Reuters) – Nvidia Corp. (NVDA.O) dijo el miércoles que está equipando uno de sus chips de gama media para jugadores con más funciones de inteligencia artificial para mejorar los gráficos, lo que subraya la importancia de los juegos para la empresa a pesar de la desaceleración de los ingresos del segmento. .

El nuevo chip RTX 4070, que Nvidia comenzará a enviar el jueves, cuesta $ 599, lo que lo coloca cerca del medio del rango de GPU de $ 1,600 de la compañía.

El chip que está actualizando, el RTX 3060, es el cuarto chip para juegos más popular del mercado, según datos de una encuesta realizada en marzo por la plataforma de distribución de juegos Steam.

Si bien los chips del centro de datos de Nvidia para entrenar sistemas de IA como ChatGPT han respaldado el crecimiento de los ingresos de la empresa en los últimos años, la empresa aún obtiene alrededor de un tercio de sus ingresos fiscales de $26,900 millones en 2023 de los chips para juegos, a pesar de que los ingresos de los juegos cayeron un 27 % debido a una recesión el mercado de la informática en general.

Los chips Nvidia ayudan a los videojuegos de PC a reproducir imágenes en pantallas de alta resolución más rápidamente para que los juegos parezcan más realistas. Los chips 4070 serán los más baratos disponibles que utilizan la última tecnología de inteligencia artificial de Nvidia para hacer precisamente eso.

En lugar de calcular con precisión el valor de cada píxel en la pantalla, lo que puede llevar más tiempo, los últimos chips de juegos de Nvidia usan inteligencia artificial para predecir cuáles deberían ser siete de cada ocho píxeles, incluida la creación de fotogramas completos con IA.

READ  Microsoft y Double Fine Call para el fin de Git Gud

El juego no es como una película en la que todo está pregrabado. Es dinámico, se está moviendo y hay aportes del usuario. No puedo poner un marco a medio camino entre dos marcos. Realmente tengo que entender el movimiento entre los dos marcos», dijo en una entrevista Justin Walker, gerente senior de productos GeForce de Nvidia.

Información adicional de Stephen Nelis en San Francisco; Editado por Muralikumar Anantharaman

Nuestros estándares: Principios de confianza de Thomson Reuters.