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    Olvídate de los avances: los mejores juegos que jugamos en el E3 este año

    Javier MaríasBy Javier Maríasjunio 16, 2021 Tecnología No hay comentarios7 Mins Read
    Olvídate de los avances: los mejores juegos que jugamos en el E3 este año
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    Otro año más, estos juegos extraños no estarán necesariamente en la cima de nuestros juegos ألعاب "Lo mejor del E3" Lista.  Pero cuando las compañías de juegos más grandes se enfocan casi exclusivamente en avances no reproducibles, nuestras selecciones tienen que ir a juegos que podamos probar en persona.
    Zoom / En un año más, estos juegos extraños no necesariamente subirán a la cima de nuestra lista de «Mejores juegos de E3». Pero cuando las compañías de juegos más grandes se enfocan casi exclusivamente en avances no reproducibles, nuestras selecciones tienen que ir a juegos que podamos probar en persona.

    Chris Klimowski / Gameus / Rose Engine

    El polvo también comienza a asentarse del otro Serie ruidosa de anuncios de juegos, marcando lo que solía ser «E3», una cosa que se destaca: la gente de la prensa, como yo, tiene menos formas de lidiar con la mercancía de las editoriales más importantes y decirle lo que se destaca. La puesta en escena precisa es fácil; Persuadir a los empleados de Ars Technica para que estén de acuerdo en que los juegos en cuestión son divertidos o agradables no lo es.

    Si bien la escena posterior a la pandemia ha llevado a más creadores de juegos a comenzar a ofrecer demostraciones de juegos remotos, ninguno de los gigantes actuales de la industria «triple A» me ha ofrecido una forma de jugar sus títulos más buscados, que generalmente están programados para lanzar algunos meses después, gran espectáculo en junio. Lo siento, Metroid pavor Y el era de los imperios 4.

    Sin embargo, muchos otros creadores de juegos se complacieron en ofrecer diapositivas de 30 minutos de sus juegos favoritos, ya sea a través de descargas directas o demostraciones en la nube en servicios como Parsec. No, esto no es un éxito de taquilla de ninguna manera, pero ¿adivinen qué, compañías de juegos? Tuviste tu oportunidad. Las Indias se lo llevaron.

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    Con una importante prohibición relacionada con Steam, finalmente puedo comenzar a contarles sobre mis sorpresas y placeres favoritos que he experimentado hasta ahora. A partir de hoy, también puede acceder a la mayoría de las demostraciones recomendadas a continuación con dos excelentes opciones: ID @ Xbox Summer Game Fest, y el Steam Next Fest. Ambos ofrecen descargas completas de demostraciones de los próximos juegos, con 40 juegos disponibles en consolas Xbox y la asombrosa cantidad de 550 juegos en Windows a través de Steam. La lista a continuación incluye enlaces sobre cómo encontrar las mismas demostraciones que probé, excepto las exclusivas que Ars pone a disposición de Opening. Festival de juegos de Tribeca—Cuya colección limitada de juegos era impresionante.

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    Ogobogo: Próximamente el 27 de agosto | demostración a través de vapor | sitio oficial

    Emparejé, rompí y solté más piezas de rompecabezas de videojuegos que nadie que conozca y, sin embargo, cumplí una doble función al ver este concepto desconcertante completamente nuevo. Después de perder horas con la demostración ya limitada del juego, puedo anunciar con seguridad este favorito absoluto en E3 2021 y posiblemente un contendiente para la lista de fin de año. El Ogobogo Esto es de E3 Mejor ¿Juego? Tal vez no. Pero es una vista previa del juego más jugado de todos.

    Como la mayoría de mis desconcertantes favoritos de todos los tiempos, el concepto es simple, pero la profundidad se extiende por millas: puedes escanear bloques por mapeo simétrico.

    • limpiar bloques en Ogobogo Encontrando congéneres. Observe el conjunto de cuadrados de la parte inferior izquierda que he indicado: rojo, verde y rojo. Esto es una contradicción, porque se lee simétricamente hacia adelante o hacia atrás.

    • Otra simetría marcada en la misma pantalla: dos rojas, dos verdes y dos rojas. La parte inferior de la pantalla incluye un práctico indicador del estado de cada color en la línea, junto con puntos de bonificación potenciales para eliminar muchas piezas en una serie simétrica. Esto es el doble de puntos que la primera opción.

    • Regrese a la misma pantalla, buscando más puntos posibles antes de tomar la decisión de eliminar el bloque. Esto es similar al último, pero tenga en cuenta que hay más cuerda que podemos dibujar en cada extremo para mantener la simetría.

    • Esto es requerido. Nuevamente, esta línea de cuadrados de colores se lee simétricamente si comienza en la parte superior o inferior, conectando bloques que indican el patrón que dibujó con el mouse (o, en una pantalla táctil, con un dedo). Esto significa más puntos … junto con un salto en el umbral de puntuación del juego (mostrado por una barra en el lado derecho de la pantalla) que agregará más bloques desde la parte inferior de la pila, para que el juego pueda continuar.

    • Técnicamente, una sola piedra es simétrica, porque está hacia adelante y hacia atrás. Pero obtienes menos puntos por bloque y, a medida que avanza cada nivel, esos puntos se vuelven más valiosos para mover la barra lateral derecha lo suficiente como para pasar al siguiente nivel. Pero si nos deshacemos de este bloque rojo en la parte inferior izquierda …

    • … entonces podemos conectar una simetría ordenada de 135 puntos juntos. Observe cómo la ruta de la parte inferior izquierda finalmente une este simétrico, simplemente cambiando la ruta con un bloque. Por lo tanto, a veces estos escaneos monobloque valen la pena.

    • Sin embargo, en al menos un modo, los «barridos de un solo bloque» son más punitivos, ya que consumen tus movimientos disponibles.

    Las pantallas de arriba muestran lo que quiero decir: use su mouse (o su dedo, en cualquier momento OgobogoEl puerto móvil de) se activa para dibujar una línea de color que se lee simétricamente hacia adelante o hacia atrás. Rojo, verde y rojo es una simetría simple, que consta de tres bloques. Un solo bloque también es simétrico, en cuestión, pero obtienes menos puntos por barridos más pequeños, y eso puede terminar una carrera simplemente aumentando la dificultad.

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    El juego realmente canta con un desafío creciente, gracias a los patrones de bloques perturbadores que requieren una planificación cuidadosa para crear cadenas de alto valor. La demostración del juego incluye un modo molesto adicional, llamado «Cuenta regresiva», en el que los jugadores actúan con un número limitado de movimientos. Su creador dice que aparecerán más modos cuando el juego esté completamente lanzado.

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    en serio. Advierta a sus seres queridos, despídase de ellos un rato y descargue esta demostración. (Afortunadamente, la demostración salvará su progreso, si la vida y las responsabilidades se desarrollan en la genialidad de este juego).

    Chaqueta Una descripción general de la demostración de 2021, cortesía del desarrollador Andrew Shouldice.

    Chaqueta: Sin fecha de lanzamiento | demostración a través de X-Box | sitio oficial

    Aunque jugué (y disfruté) esto ZeldaAl igual que el juego en las convenciones y ferias a lo largo de los años, el juego nunca se ha sentido tan completo o satisfactorio como en la nueva demostración de este año en las consolas Xbox, que jugué el tiempo suficiente para confirmar su calidad, y luego eliminé rápidamente. ¿Por qué ejecutar la demostración durante un minuto más, después de que ya me hayan convencido de que es un producto final increíble?

    Ya sabia eso ChaquetaEl diseño artístico se basa en un mundo animado en 3D, visto desde una perspectiva de arriba hacia abajo, con una gran cantidad de hermosos efectos de iluminación y partículas tanto en interiores como en exteriores. Y ya sé que sus secretos son revelados por galimatías que se encuentran en varios signos y elementos, con suficientes colores e íconos para ilustrar la esencia esencial de los primeros eventos («Necesitarás una espada», «Esta puerta está cerrada», etc. ). Lo que no sabía hasta esta semana es lo frágil que es la lucha de arriba hacia abajo, dividiendo la diferencia entre ellos. Zelda Y el Espíritus malignos De forma rápida y tensa, no punitiva.

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    Si, a diferencia de mí, no estabas ya encantada ChaquetaTe insto a que obtengas la demostración gratuita para ver cómo su dirección de arte única apoya el núcleo mecánico del juego, enfatizando la sensación de asombro y desafío. Desde estos años en la aventura del desarrollo todavía No tiene fecha de lanzamiento, es posible que desee la última demostración (y la más grande hasta ahora).

    Javier Marías

    Javier Marías es colaborador en El Demócrata, donde cubre temas de actualidad, política, negocios, tecnología, deportes, entretenimiento y estilo de vida. Su trabajo se centra en ofrecer información clara, útil y bien contextualizada, acercando a los lectores noticias, tendencias y acontecimientos relevantes para comprender mejor el mundo que los rodea.

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