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    Parece Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl de los juegos de Unity Engine

    Javier MaríasBy Javier Maríasnoviembre 9, 2021 Tecnología No hay comentarios3 Mins Read
    Parece Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl de los juegos de Unity Engine
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    Pokemon
    Foto: The Pokémon Company / The Pokémon Company / Baccarat

    Advertencia de spoiler: Si bien evitamos mostrar aquí cualquier información que pueda considerarse «engañosa», le recomendamos que tenga cuidado al hacer clic en un enlace que lo aleja del sitio.

    Como es común en estos días, el próximo gran lanzamiento en el calendario de muchos jugadores, Pokémon Diamante brillante y Perla brillante, Decía Filtrado temprano, con algunas personas Ya has capturado a los legendarios monstruos de bolsillo en el juego.. Para los jugadores sensibles a los spoilers que esperan ansiosos estos remakes de DS, es un momento peligroso en línea, pero tenga la seguridad de que evitaremos cualquier spoiler del juego en estas partes.

    Sin embargo, una de las cosas interesantes que surgieron al principio fue la propuesta de varias partes. En las redes sociales Que este par de juegos se creó con Unity en lugar de utilizar el motor del juego espada y escudo.

    El soporte de Switch para Unity, un motor de uso común que impulsa muchos juegos en todas las plataformas, ha sido un factor en la enorme biblioteca de títulos que se han acumulado en la consola desde 2017, muchos de los cuales pueden no haber llegado a la plataforma de Nintendo. El motor no es compatible.

    Brilliant Diamond y Shining Pearl están hechos con el motor de juego Unity. Esto llevó a muchos cambios estructurales en la forma en que se almacenan los datos en comparación con el almacenamiento de datos de Sword & Shield.– Kurt (Kaphotics) 9 de noviembre de 2021

    ¿Qué significa el uso de la unidad de Brilliant Diamond y Shining Pearl para los juegos? Bueno, para la gran mayoría de los jugadores, muy pocos: es posible que notes un logotipo en los créditos, pero aparte de eso, probablemente no sabrás en qué motor está integrado el juego. Para las personas a las que les gusta jugar con el código detrás de escena a pesar de usar este motor Aparentemente Hace que la edición de ROM y la modificación de texto y otros elementos sea mucho más fácil de lo que podría ser.

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    Si bien Unity tiene sus detractores (como cualquier motor de juego), es una herramienta versátil y poderosa con un historial probado en Switch, que Desarrollador ILCA La elección de la unidad tiene mucho sentido.

    Díganos a continuación si ha estado evitando spoilers como esquivar balas en llamas o si se ha sumergido de cabeza en la colección de spoilers brillantes y adorables que hacen los recorridos web.

    Javier Marías

    Javier Marías es colaborador en El Demócrata, donde cubre temas de actualidad, política, negocios, tecnología, deportes, entretenimiento y estilo de vida. Su trabajo se centra en ofrecer información clara, útil y bien contextualizada, acercando a los lectores noticias, tendencias y acontecimientos relevantes para comprender mejor el mundo que los rodea.

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