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The New York Times compra Wordle

The New York Times compra Wordle

The New York Times Company obtuvo el éxito sorpresa Wordle, en el que una vez al día los jugadores tienen seis oportunidades de adivinar una palabra de cinco letras.

La compra, anunciada por The Times el lunes, refleja la creciente importancia de los juegos, como los crucigramas y Spelling Bee, en la búsqueda de la compañía para aumentar las suscripciones digitales a 10 millones para 2025.

Wordle fue adquirido de su creador, Josh Wardle, un ingeniero de software en Brooklyn, por un precio «de siete dígitos», según The Times. La compañía dijo que el juego inicialmente seguirá siendo gratuito para jugadores nuevos y existentes.

Wordle – el nombre es un juego de palabras con el nombre de su creador – tenia una estatura asombrosa. Apareció por primera vez en Sin lujos y sin publicidad. sitio web En octubre, y eran 90 usuarios el 1 de noviembre. Ese número creció a 300.000 a mediados de este mes, y ahora millones juegan diariamente, según el anuncio del Times.

La función permite a los usuarios compartir su desempeño, con filas de cinco bloques que indican qué tan cerca están de adivinar la palabra correcta. Para principiantes: el ladrillo verde indica que la letra está correcta y en el lugar exacto; El ladrillo amarillo indica que la letra aparece en la palabra pero en un lugar diferente; Los ladrillos grises o negros indican que la letra no aparece en ninguna parte de la palabra. Estos diseños de ladrillos analógicos se han estudiado sin cesar y han dado lugar a millones de tweets.

«The Times sigue enfocado en convertirse en la suscripción principal para todos los que hablan inglés y buscan comprender e interactuar con el mundo», dijo un comunicado de la compañía. «Los Juegos del New York Times son una parte esencial de esta estrategia».

Desde que The Times instituyó un muro de pago en 2011, su estrategia comercial ha girado en torno a persuadir a los lectores y usuarios, la gran mayoría de los cuales recibe el contenido del Times digitalmente, para que compren suscripciones. El modelo de negocio de los periódicos tradicionales se centra en la publicidad.

The Times vende suscripciones a su periódico impreso y su principal aplicación de noticias digitales. Por precios más bajos, también ofrece suscripciones a una aplicación de juegos, una aplicación de recetas (cocina) y, desde el año pasado, a Wirecutter, un sitio de recomendación de productos que The Times compró en 2016. Este mes, The Times gastó $ 550 millones para comprar el sitio de noticias deportivas The Athletic, aplaudiendo los 1,2 millones de suscriptores que trae consigo el sitio.

Se ha demostrado que la estrategia comercial se adapta a millones de nuevos suscriptores. En noviembre, The Times dijo en su informe de ganancias que tenía casi 8,4 millones. (El próximo informe de ganancias vence el miércoles). En diciembre, The Times mencionado Que los juegos y la cocina tenían cada uno más de un millón de suscriptores.

La compañía dijo que los juegos del Times, junto con los crucigramas y el concurso de ortografía, incluidos Letter Boxed, Tiles y Vertex, se jugaron más de 500 millones de veces el año pasado.

Sr. wardle Contar Un reportero del Times dijo este mes que comenzó Wordle después de que él y su socio en los crucigramas del Times y los juegos Spelling Bee «realmente se involucraron» durante la pandemia.

“Los Juegos del New York Times jugaron un papel importante en su génesis, por lo que este movimiento me parece muy natural”, dijo el Sr. Wardle en el comunicado de la compañía.

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