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Halo Infinite presenta la hoja de ruta para 2022, apuntando a la colaboración de la red de campañas a fines de agosto

Halo Infinite presenta la hoja de ruta para 2022, apuntando a la colaboración de la red de campañas a fines de agosto

343 Industries ha revelado su hoja de ruta planificada para 2022 para Halo Infinite, e incluye una ventana de lanzamiento a fines de agosto para la tan esperada campaña cooperativa.

Todos los detalles fueron revelados por el director creativo de Halo Infinite, Joseph Statin. aureola del camino, Y aunque están sujetos a cambios, brindan una buena imagen de lo que los fanáticos de Halo Infinite pueden esperar para el resto del año. 343 también señala que el plazo «se ampliará a medida que anunciemos iniciativas a más largo plazo» y que la «hoja de ruta es un documento en evolución».

La hoja de ruta comienza con un enfoque en Lone Wolves Season 2, que se desarrollará del 3 de mayo al 7 de noviembre. Ya sabíamos que la Temporada 2 comenzaría con 100 nuevos niveles de Pase de batalla, dos nuevos mapas en Catalyst (Arena) y Breaker (BTB), y tres nuevos modos de juego en King of the Hill, Land Grab y Last Spartan Standing.

Lo que se ha aclarado un poco son algunos de los nuevos eventos y características que llegarán durante el Lone Wolves Trail. Estos incluyen una red cooperativa a fines de agosto y una versión beta abierta de Forge en septiembre. Estas ventanas de lanzamiento son objetivos y pueden cambiar, pero ponen su progreso de desarrollo en una vista más clara.

En cuanto a Forge, 343 decidió abandonar «un programa de vuelo oficial a gran escala e ir directamente a la versión beta abierta». Una vez liberado, no desaparecerá y continuará desarrollándose y creciendo con el tiempo.

La temporada 2 también incluirá el nuevo modo Fracture en «Entrenched», con su primera semana a partir del 24 de mayo, dos eventos narrativos en la superposición del 3 al 16 de mayo y un paquete alfa del 19 de julio al 1 de agosto. «Pon a tu Spartan en medio de una historia estacional en evolución».

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343 también echó un breve vistazo a lo que los fanáticos pueden esperar de la tercera temporada, actualmente sin título, que comienza el 8 de noviembre. Traerá consigo un nuevo Pase de batalla, mapas, modos, elementos de sandbox, eventos narrativos, un evento de ruptura y una pantalla dividida para la campaña cooperativa.

También se abordó la falta de contenido consistente, con 343 diciendo que era muy consciente de que necesitaba hacer más, pero que no lo haría a expensas de la salud de su equipo.

“Sabemos que necesitamos entregar más contenido y más funciones más rápido”, escribió 343. «honestidad [a] prioridad cero [of team health] Significa que a veces necesitamos reducir la velocidad para mantenernos saludables y movernos más rápido más tarde. Pero también estamos buscando seriamente formas de acelerar».

Para finalizar, 343 compartió que lanzará «Drop Pods» para corregir la calidad de vida cuando estén listos, probablemente una vez al mes, y que profundizará más sobre la Temporada 2 y la hoja de ruta el 27 de abril. a la 1 p. m. PT/4 p. m. ET/9 de la tarde GMT.

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Adam Pankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter Tweet incrustado y en Contracción nerviosa.