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La industria mundial de la computación visual hasta 2026: el aumento de las inversiones en actividades de investigación y desarrollo brinda oportunidades

Dublín, 4 de marzo de 2022– (alambre de trabajo)–Los «Industria de la computación visual en todo el mundo» Informe añadido a ResearchAndMarkets.com Show.

Se estima que el mercado global de computación visual será de $23,01 mil millones en 2021 y se espera que alcance los $65,12 mil millones para 2026, con una tasa de crecimiento anual compuesta del 23,13%.

El mercado global de Computación visual está impulsando una mayor demanda de varias industrias, como juegos, animación, atención médica, automotriz, fabricación, aeroespacial, defensa y otros sectores que están impulsando el crecimiento del mercado. Además, la computación visual ha mejorado la experiencia del cliente en la mayoría de las aplicaciones, lo que ha llevado al crecimiento del mercado. Por otro lado, los altos costos asociados al hardware y el alto consumo de energía a través de la computación visual restringen el crecimiento del mercado.

Además, el aumento de las inversiones en actividades de investigación y desarrollo y las aplicaciones emergentes crearán oportunidades en el mercado. Además, la falta de conocimiento del concepto de computación visual es un desafío para el mercado.

Segmentación de mercado

  • El mercado global de Computación visual está aún más segmentado según el tipo y los tipos de componentes, el tipo de tecnologías, el tipo de plataforma de visualización, el tipo de industria y la geografía.

  • Por tipo de componente, el mercado se clasifica en hardware y software.

  • Por tipos, el mercado Computación visual se clasifica en en la nube y en las instalaciones.

  • Por tipo de tecnologías, el mercado de la computación visual se clasifica en procesamiento de video y procesamiento de imágenes.

  • Por tipo de plataforma de visualización, el mercado de la computación visual se clasifica en pizarra interactiva, quiosco interactivo, mesa interactiva, pared de video interactivo, monitor y otros.

  • Por tipo de industria, el mercado de la computación visual está segmentado en automotriz, defensa, inteligencia, medios, entretenimiento, juegos, atención médica, manufactura y otros.

  • Por geografía, se espera que Estados Unidos lidere el mercado.

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Perfil de la compañía

Algunas de las empresas cubiertas en este informe son Advanced Micro Devices, Inc, Arm Limited, BioDigital, Inc, Cubix Corporation, Exxact Corporation, Imagination Technologies Limited, Intel Corporation, Matrox, NVIDIA Corporation, Sony Corporation, etc.

Los países estudiados

  • América (Argentina, Brasil, Canadá, Chile, Colombia, México, Perú, Estados Unidos y resto de América)

  • Europa (Austria, Bélgica, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Italia, Países Bajos, Noruega, Polonia, Rusia, España, Suecia, Suiza, Reino Unido, resto de Europa)

  • Medio Oriente y África (Egipto, Israel, Qatar, Arabia Saudita, Sudáfrica, Emiratos Árabes Unidos, resto de Medio Oriente y África)

  • Asia Pacífico (Australia, Bangladesh, China, India, Indonesia, Japón, Malasia, Filipinas, Singapur, Corea del Sur, Sri Lanka, Tailandia, Taiwán, resto de Asia Pacífico)

Trimestre competitivo

El informe incluye un cuadrante competitivo, que es una herramienta especial para analizar y evaluar la posición de las empresas en función del grado de posición en la industria y el grado de desempeño del mercado. La herramienta utiliza varios factores para clasificar a los jugadores en cuatro categorías. Algunos de estos factores considerados para el análisis son el desempeño financiero de los últimos tres años, las estrategias de crecimiento, el grado de innovación, los lanzamientos de nuevos productos, las inversiones, el crecimiento de la participación de mercado, etc.

¿Por qué comprar este informe?

  • El informe proporciona una evaluación completa del mercado global Computación visual. El informe incluye un análisis cualitativo en profundidad, datos verificables de fuentes confiables y pronósticos sobre el tamaño del mercado. Las proyecciones se calculan utilizando metodologías de investigación probadas.

  • El informe fue compilado a través de una extensa investigación primaria y secundaria. La investigación primaria se lleva a cabo a través de entrevistas, encuestas y observación de empleados famosos en la industria.

  • El informe incluye un análisis en profundidad del mercado utilizando el modelo de cinco fuerzas de Porter y la matriz de Ansoff. Además, el impacto de Covid-19 en el mercado también se ve en el informe.

  • El informe también incluye el escenario regulatorio en la industria, lo que lo ayudará a tomar una decisión informada. El informe analiza los principales reguladores y las principales reglas y regulaciones impuestas a este sector en diferentes geografías.

  • El informe también contiene un análisis competitivo utilizando Positioning Quadrants, la herramienta de posicionamiento competitivo del analista.

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dinámica del mercado

conductores

limitaciones

posibilidades

Desafíos

empresas mencionadas

  • Microdispositivos avanzados, Inc.

  • Servicios web de Amazon

  • brazo limitado

  • Basler AG

  • biodigital, inc.

  • Compañía Siva

  • Compañía Cognex

  • Empresa Copix

  • empresa exacta

  • Google LLC

  • Imagination Technologies Limited

  • Corporación Intel

  • Empresa internacional de máquinas comerciales

  • EMPRESA KEYENCE

  • Soluciones geoespaciales de Harris, Inc.

  • Maravilla

  • Matrox

  • Matterport, Inc.

  • Metaplataformas, Inc.

  • Corporación Microsoft

  • Empresa Nacional de Maquinaria

  • Novanta, tu

  • Corporación NVIDIA

  • Corporación Omron

  • Qualcomm

  • corporación sony

  • Tecnologías Teledyne incorporadas

  • Instrumentos de Texas incorporados

  • zilinks

  • ZF Friedrichshafen AG

Para obtener más información sobre este informe, visite https://www.researchandmarkets.com/r/foo3vm

Vea la versión fuente en businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20220304005384/ar/

Contactos

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